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广州软件学院游戏系简介
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2020年录取分数线
01系部概况
游戏系创建于2003年,是国内最早设立的高校游戏专业系部之一,下设数字媒体技术、动画、网络与新媒体三个专业。
作为全国十大高薪行业之一,动漫游戏产业被誉为21世纪的朝阳产业,也是国家重点扶持的文化创意产业。《中国游戏产业报告》显示:2020年中国游戏用户规模达6.65亿人;市场实际销售收入达到2786.87亿元,同比增长20.71%。移动游戏增长高达32%,中国游戏海外收入首次破千亿达54.5亿美元,增长33.25%。2019年中国游戏产业从业者约145万人,人才需求规模约为44.1万人。与此相比,近几年来新兴的网络与新媒体专业,人才需求缺口更大。
游戏系拥有来自行业前沿及具备硕士、博士学历的专业师资团队,以“企业导师制”等模式与知名企业深度合作,强调创新创业实践能力培养,为游戏行业及新媒体行业输送高素质人才,目前已有大批毕业生就职于腾讯、网易、西山居、完美世界、南方传媒等游戏新媒体企业。
02专业介绍
1动画专业
招收艺术生,授予艺术学学位。培养掌握动漫、游戏美术的专业知识和基本理论,掌握专业创作、制作相关的艺术手段和技术工具,能在文化创意产业相关领域中从事动漫、虚拟现实、游戏设计与开发等工作的应用型人才。
主要在文化创意产业相关领域中从事动画制作、漫画插画创作、游戏设计与开发等工作,工作岗位有动画公司的二维动画师、后期特效师、插画师、原画概念设计师、3D角色模型师、3D场景模型师、3D材质灯光制作师、3D动画师、漫画师等职位,并能广泛适应平面设计等数字媒体艺术相关岗位。
2数字媒体技术专业
招收理科生,授予工学学位。面向文化创意产业、培养掌握数字媒体技术基础知识、基本理论和应用开发方法,从事游戏软件及虚拟现实应用系统的设计与开发工作的工程技术人才。
主要在娱乐游戏、文化媒体行业,从事游戏、广告及虚拟现实应用的策划、管理、开发、测试、产品运营及维护工作。工作岗位有前端工程师、服务端工程师、交互设计师、系统架构师、项目经理等职位。
3网络与新媒体专业
文理兼收,授予文学学位. 面向传媒行业及政府部门、企事业单位新媒体相关岗位,培养具备新闻传播技能,胜任信息内容生产、编辑、新媒体软件应用,新媒体产品设计与开发以及新媒体运营、推广、管理等业务的复合型人才。
就业岗位包括传媒行业、新闻出版行业的记者、编辑、编导、运营、管理等;网络机构的策划、编辑、制作、推广运营、产品设计、开发管理等;以及政府部门或企事业单位与新媒体信息的采集、组织、发布与管理等相关的工作。
03专业特色
开设跨专业综合课程,模拟真实项目开发,培养学生实践能力及团队合作能力;
开放画室、数字摄影摄像、移动应用开发、VR虚拟影像等实验室或工作室,为学生提供实践平台
通过“企业导师制”,由企业高管、资深从业者面授经验,指导学生专业学习和职业生涯规划
开展各专业年度的校内大赛,鼓励、扶持学生参加国家、省市级各类专业比赛,以赛促学、学有所长
与国内知名机构合作,建立多个校外实践实习基地,为学生提供实训、实习、就业的机会
04师资队伍
游戏系有一支年龄结构合理、凝聚力强、具有优秀教学科研能力的师资队伍。专任教师共61人,其中教授4人,副教授8人,其他正高级3人,其他副高级2人,讲师25人,博士2人,硕士学历教师43人。
近4年来,我系教师承担的科研(含教研教改)项目共有28项,其中省部级7项。获得学院教学成果奖1项。公开发表学术论文60余篇,其中核心论文10篇,出版教材9本,申请发明专利2项。
银小宾教授
教授,博士研究生导师,中国美术学院博士,学报编辑部执行主编。教育部美术学科学位委员会专家评委,文化部国家艺术基金专家评委。
在中国画理论与实践研究上,成果丰实;获中国美协主办的“全国通俗画大展”一等奖,“上海世博会全国美术作品展览”优秀奖(最高奖),获“2012湖北十大艺术家年度人物奖”;2015年受邀文化部主办的《丝路·思路——2015克孜尔石窟壁画国际学术研讨会》作主题演讲;主编湖北美术学院学报入围“中国核心期刊(遴选)数据库期刊”,并被评为第八、第九届“湖北省优秀期刊奖”、“湖北期刊特色栏目奖”,第五届湖北省优秀期刊工作者奖;湖北省政府专项特殊津贴专家。
绘画作品多次参加国内外各种展览、获奖,在多种刊物上发表,并被中国美术馆、中国国家画院、武汉美术馆等多个美术机构和个人收藏。
张导曦教授
教授、硕士生导师,中国工笔重彩画研究所所长;中国美术家协会会员,中国美术家协会重彩画研究会副会长,民盟中央美术院理事,民盟湖北美术院副院长,湖北省人民政府文史研究馆馆员,享受湖北省政府津贴专家,获全国优秀教师称号。曾留学日本东京艺术大学加山又造研究室,文化部、中央美术学院全国重彩画高研班客座教授。
个人作品参加第8、9、13届全国美展并获得第8届全国美术作品展优秀奖,全国工笔重彩画大展优等奖,学术奖,优秀奖;湖北省美术作品展金奖,银奖,铜奖,学术奖,优秀奖多次;获日本每日新闻奖、教育委员会奖。在中国,美国,日本举办九次个人画展。
作品被中国美术馆、深圳美术馆、武汉美术馆、国家教委、中央美术学院、湖北美术学院、中南民族大学等多所大学收藏,和日本、美国、法国的企业、个人收藏。
05实验设施及实践平台
目前建设有9个专业实验室,10间专业画室,拥有高性能计算机、苹果计算机、苹果/安卓移动设备、数码相机/单反相机、数位板、VR头部显示器、VR一体机、VR/AR眼镜、3D眼镜、3D头盔等实验设备,满足了三个专业的实验需求。
校内建设了“梦游工作室”和“游戏工厂”两个实践基地,每年可容纳80位学生,为动画专业及数媒、网新专业的学生提供专业实践的机会。实践基地针对学生的实际水平,模拟公司运营机制,借鉴公司的项目管理流程,严格要求学生按照进度要求完成项目的开发制作。
近年建立了广州漫游计算机科技有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司等相对稳定、设施完善、技术力量雄厚的校外专业实习基地6个。其中于2015年与漫游科技建立的实习基地,现为省级实践教育基地,每年可容纳本专业实习生80人次。学生在实习基地主要从事动画、游戏美术相关工作,实习内容与在校所学知识紧密相关。
06学科竞赛及创新创业成果
针对不同的专业,游戏系每年面向全院学生组织游戏设计大赛、动漫设计大赛、新媒体创意大赛三大专业学科竞赛。此外,鼓励、扶持学生积极参加区级、市级、省部级、国家级乃至国际赛事,每学年平均获得国内外专业比赛奖项约70项。
近三年来,游戏系学生共获得省部级及以上竞赛奖励近160项,包括2018年中国大学生计算机设计大赛动漫游戏组总决赛一等奖、二等奖、三等奖各1项,省赛一等奖、三等奖各3项,2018年第六届数字艺术作品大赛一等奖3项,二等奖10项,三等奖9项。游戏系在全国高校数字艺术作品大赛中连续四年获得“全国优秀组织奖”。
近年来,在学院各项创新创业举措的推动下,游戏系组织学生参加创新创业比赛15余次,获得国家级立项1项,省级立项4项,院级立项10项,广东省广东省“攀登计划”一般项目1项,发明专利1项,并获得“松山湖”创新创业大赛优胜奖,河南大学生网游设计大赛一等奖连同9万元及创业孵化机会,以及第十五届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛“一带一路”国际专项赛三等奖。
07校园生活
丰富多彩的学生活动是游戏系素质教育的一大特色,知名游戏行业的学术讲座、各种论坛研讨会、三大传统专业比赛、夏日文化盛典、草坪音乐节、独具特色的暑期社会实践、青年马克思主义者培养工程的创建及发展等,为游戏系学生搭建了广阔的学习交流平台,增强了学生的学术水平与创新能力,提高了学生的专业素养与综合素质;多姿多彩的文体活动极大地丰富了学生的课余文化生活。
08优秀学生
李定文
专业:2012级 动画(动漫设计与制作)
就业情况:
2016年毕业后就在三七互娱工作至今,在公司海外广告媒体部-任高级原画设计师。
参与项目:
《斗罗大陆H5》
《末日喧嚣》
《最强王者》
《放置奇兵》
《鬼语迷城》
《暗黑大天使》
《日理万姬》
《精灵盛典》
《放置天使》
《神域纷争》等游戏推广发行的美宣相关内容
李嵋峰
专业:2006级 动漫设计与制作
就业情况:
担任广州友音信息科技有限公司的股东及监事
工作经历:
联合创办Singerpub(HK)Limited、广州友音信息科技有限公司。
曾任职于搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)广州分公司市场总监;
曾于星辉游戏任职项目主美。
参与项目:
海外语聊APP项目、RC语音、RC直播、页游忍道、手游魔姬等。
谭健亮
专业:2003级 计算机软件(游戏程序设计)
就业单位:金山软件-西山居
职位:测试开发主管
参与项目:
软件:《金山毒霸》
游戏:
《剑侠情缘网络版3》
《剑网3-指尖江湖》
徐奕成
专业:2011级 计算机科学与技术(网络游戏设计)
工作单位:腾讯游戏
职务:腾讯手游安全 高级产品经理
工作履历:
2014-07-2017-01:西山居游戏《剑侠世界》手游服务端 开发工程师
2017-07-2018-10:西山居游戏《剑侠世界2》手游 运营推广经理
2018-10-至今:腾讯游戏 手游安全 高级产品经理
杨日晶
专业:2006级 动画(游戏设计)
深造情况:旧金山艺术大学 硕士
创业情况:广东名动影视文化有限公司联合创始人、总经理
工作经验:
Greenhaus GFX 职位:CG艺术家
Ingenuity Stuois 职位:影视合成师
Masters FX 职位:影视合成/CG艺术家
Stargate Studio 职位:影视合成师
Studio 400A(X) 职位:合成组组长
Thunderbolt Studios 职位:动态图像设计师
参与项目:
电影代表作:
《蚁人》
《梦幻深林》
《魔兽》
《神奇博士》
《The Belko Exper iment》
美剧:
《神盾局》 第2季
《行尸走肉》 第6季
游戏:
《使命召唤3:黑色行动》
《怪诞小镇》
广告MV:
泰勒斯威夫特-《冲出困境》
张铭涛
专业:2007级 艺术设计(动漫设计与制作)
创业情况:
广州百漫文化传播有限公司创始人 副总经理
2011年进入广州百田信息科技有限公司担任原画设计师
2013年担任创意中心部门经理,负责电影项目并当然制片人
2016年百漫文化传播有限公司,创始人兼副总经理,与腾讯建立版权委员会共同运营开发泛娱乐IP
百漫文化传播有限公司组建于2016年1月,旗下拥有《西行纪》《造物法则》和《绝行者》三部深受读者追捧的S级漫画系列。
《西行纪》于2016年7月荣获2016年度CCG EXPO“最佳网络连载漫画”奖项。
百漫于2016年10月荣获“广州动漫行业协会副会长单位”称号。