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厦门软件职业技术学院2023年高职分类招生计划(征求志愿)
招生类别 | 专业名称 | 征求计划数 |
06电子类 | 人工智能技术应用 | 已录满 |
85计算机类 | 信息安全技术应用 | 已录满 |
85计算机类 | 人工智能技术应用 | 已录满 |
88财经管理类 | 大数据与财务管理 | 已录满 |
88财经管理类 | 大数据与会计 | 已录满 |
89商贸管理类 | 电子商务 | 已录满 |
89商贸管理类 | 跨境电子商务 | 已录满 |
89商贸管理类 | 网络营销与直播电商 | 已录满 |
89商贸管理类 | 商务数据分析与应用 | 已录满 |
03土木工程类 | 风景园林设计 | 6 |
03土木工程类 | 建筑室内设计 | 38 |
04制造类 | 无人机应用技术 | 20 |
04制造类 | 电子信息工程技术 | 7 |
05电工类 | 电子信息工程技术 | 15 |
06电子类 | 无人机应用技术 | 12 |
06电子类 | 电子信息工程技术 | 32 |
06电子类 | 计算机应用技术 | 22 |
06电子类 | 计算机网络技术 | 38 |
06电子类 | 软件技术(程序设计) | 33 |
06电子类 | 大数据技术 | 14 |
81汽车类 | 无人机应用技术 | 15 |
81汽车类 | 汽车电子技术 | 80 |
85计算机类 | 电子信息工程技术 | 13 |
85计算机类 | 智能产品开发与应用 | 11 |
85计算机类 | 计算机应用技术 | 54 |
85计算机类 | 计算机网络技术 | 62 |
85计算机类 | 软件技术(程序设计) | 72 |
85计算机类 | 软件技术(游戏开发技术) | 65 |
85计算机类 | 数字媒体技术 | 74 |
85计算机类 | 大数据技术 | 79 |
85计算机类 | 云计算技术应用 | 16 |
85计算机类 | 动漫制作技术 | 37 |
85计算机类 | 电子商务 | 1 |
85计算机类 | 广告艺术设计 | 17 |
85计算机类 | 电子竞技运动与管理 | 7 |
88财经管理类 | 国际金融 | 42 |
88财经管理类 | 国际经济与贸易 | 23 |
88财经管理类 | 电子商务 | 33 |
88财经管理类 | 跨境电子商务 | 4 |
88财经管理类 | 网络营销与直播电商 | 18 |
88财经管理类 | 商务数据分析与应用 | 32 |
89商贸管理类 | 大数据技术 | 17 |
89商贸管理类 | 大数据与会计 | 37 |
89商贸管理类 | 国际经济与贸易 | 34 |
89商贸管理类 | 全媒体广告策划与营销 | 21 |
91旅游服务类 | 旅游管理 | 19 |
93美术与设计类 | 风景园林设计 | 2 |
93美术与设计类 | 建筑室内设计 | 81 |
93美术与设计类 | 数字媒体技术 | 70 |
93美术与设计类 | 动漫制作技术 | 88 |
93美术与设计类 | 视觉传达设计 | 44 |
93美术与设计类 | 产品艺术设计 | 12 |
93美术与设计类 | 游戏艺术设计 | 35 |
93美术与设计类 | 广告艺术设计 | 48 |
93美术与设计类 | 全媒体广告策划与营销 | 14 |
95广播影视类 | 广告艺术设计 | 1 |
高中类 | 跨境电子商务 | 已录满 |
高中类 | 网络营销与直播电商 | 已录满 |
高中类 | 商务数据分析与应用 | 已录满 |
高中类 | 信息安全技术应用 | 已录满 |
高中类 | 人工智能技术应用 | 已录满 |
高中类 | 无人机应用技术 | 已录满 |
高中类 | 风景园林设计 | 16 |
高中类 | 建筑室内设计 | 36 |
高中类 | 汽车电子技术 | 1 |
高中类 | 电子信息工程技术 | 11 |
高中类 | 智能产品开发与应用 | 15 |
高中类 | 计算机应用技术 | 39 |
高中类 | 计算机网络技术 | 41 |
高中类 | 软件技术(程序设计) | 43 |
高中类 | 软件技术(游戏开发技术) | 48 |
高中类 | 数字媒体技术 | 28 |
高中类 | 大数据技术 | 12 |
高中类 | 云计算技术应用 | 15 |
高中类 | 动漫制作技术 | 41 |
高中类 | 国际金融 | 12 |
高中类 | 大数据与财务管理 | 21 |
高中类 | 大数据与会计 | 17 |
高中类 | 国际经济与贸易 | 14 |
高中类 | 电子商务 | 35 |
高中类 | 旅游管理 | 2 |
高中类 | 视觉传达设计 | 9 |
高中类 | 产品艺术设计 | 18 |
高中类 | 游戏艺术设计 | 9 |
高中类 | 广告艺术设计 | 21 |
高中类 | 全媒体广告策划与营销 | 13 |
高中类 | 电子竞技运动与管理 | 4 |