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桂林电子科技大学-高校直通车

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专业介绍

桂林电子科技大学数字媒体技术专业专业介绍

  一、专业概况

 我校数字媒体技术专业创办于2007年,是国内较早成立数字媒体技术专业的高校之一。本专业是一个以计算机学科为主(专业代码:080906),艺术学科为辅的交叉复合型专业,授予工学学士学位。其专业定位是:立足广西并服务地方经济,同时面向粤港澳大湾区和长三角培养数字媒体技术专业人才。

  二、培养目标

 数字媒体技术专业旨在培养适应行业和地方需要,能够在数字媒体技术领域即游戏、多媒体网站、VR、多媒体信息处理与开发技术等相关领域从事数字媒体科学研究、软件设计、应用开发与运营维护的高素质应用型人才。

  三、培养要求

 毕业生能够顺利完成数字媒体技术领域工程师的相关工作,同时具备以下职业能力:

 1、能够适应数字媒体技术发展,综合应用工程数理知识和数字媒体技术专业知识,对数字媒体技术领域的复杂工程问题提供解决方案。

 具备良好的人文与社会科学素养、社会责任感和工程职业道德,并在工程实践中遵守行业法律法规。

 2能够评估数字媒体技术领域工程活动对文化娱乐产业的意义、作用和影响,以及对数字媒体工程建设内容架构及其可持续性进行评估。

 3能够融入或带领团队进行数字媒体项目实施,具有良好的沟通协调能力,能够在交叉学科或跨文化环境中工作。

 4具有与时俱进和自主学习能力,并不断拓展和提升专业知识与能力,能够跟踪国内外专业领域技术前沿和技术发展趋势。

  四、主干学科、主要课程和主要实践性教学环节

 主干学科:计算机科学与技术

 核心课程:程序设计与问题求解、离散数学、数据结构与算法、数据库开发技术、面向对象程序设计、3D图形程序设计、虚拟现实技术、二维动画、三维动画、计算机图形学、多媒体技术、软件工程、游戏引擎、二维游戏开发、三维游戏开发等。

 主要实践性教学环节:包括计算机网络机与编程、UI设计、Java程序设计、Android应用开发、数字图像处理、数据库开发、多媒体技术、游戏策划、游戏开发课程设计、影视特效与制作、专业实习、毕业设计等。

 主要专业实验:程序设计与问题求解实验、数据结构与算法实验、游戏引擎实验、面向对象程序设计实验、数字图像处理实验、游戏开发实验、计算机图形学实验、数字图像处理实验、多媒体网站制作实验等。

  五、标准修业期限和授予学位

 标准修业期限4年,学生可在3~8年内完成。

 授予学位:工学学士

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