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安徽工程大学数字媒体艺术专业介绍
数字媒体艺术(艺术类)
起源于2001年设立的电脑艺术设计专业方向,2009年更名为新媒体艺术设计专业方向,2012年改造为数字媒体艺术专业。
数字媒体艺术是一门跨自然科学、社会科学和人文科学的交叉性专业,强调艺术表现与信息技术的运用与融合,以其特有的网络性、交互性与影像性等特征,广泛应用于数字媒体产品的艺术创作、制作与开发等诸多领域。
培养目标:
培养德、智、体、美、劳全面发展,具有扎实艺术设计基础知识、前沿数字艺术创作理念、较强影像语言判断与表达、交互设计设计能力,能利用通讯技术与数字媒体平台进行交互影像和数字媒体产品设计与创作,毕业生可到影视公司、广告设计公司、互联网企业、传媒公司、数字出版等企业,从事影视创作、手机交互、虚拟现实的创作、设计、制作、开发工作等高素质应用复合型人才。
培养特色:
在数字影像创作、交互设计与虚拟现实设计等领域,培养学生具备数字产品“全流程”创作能力,注重社会数字媒体行业人才需求规格与专业培养方向的“一致性与前瞻性”,具有市场运用范围广、专业拓展性强、就业口径宽与人才社会需求量大等特点。
主干课程:
造型基础、静态影像构图与创作、网页设计基础、角色与场景速写、视听语言、数字3D建模与设计、CG艺术创作、数字影像广告创作、影视编导与创作、视觉系统设计、静态影像基础器材、交互指令设计、数字动态影像后期编辑、数字特效摄影、移动UI专题设计、VR虚拟现实设计基础、影视后期特效设计、影视片头(尾)包装设计、微电影创作。